Εικόνες

cn7174_alekhine2

cn7174_alekhine3
“Σύμπλεγμα ασημάντων οδών φερουσών ηρωικά ονόματα” (Ι.Κονδυλάκης).
Η οδός Αλεξάντερ Αλιέχιν, παγκόσμιου πρωταθλητή στο σκάκι 1927-35 και 1937-46, στο Εστορίλ της Πορτογαλίας, πόλη που ο ρώσος εμιγκρές βρήκε το θάνατο. Ο Ολλανδός Βεϊνάντ Έγκελκες που τράβηξε τη φωτογραφία και την έστειλε στο σάιτ του ιστορικού του σκακιού Γουίντερ γράφει πως είναι ένας πολύ μικρός σε μήκος δρόμος σε μια ανηφόρα του Εστορίλ, όπου δεν υπάρχουν οικίες, παρά μόνο ένας τοίχος αριστερά (όπου και η επιγραφή) και στην άλλη πλευρά οικόπεδα. Ένα μοναχικό δέντρο είναι το μοναδικό αξιοθέατο της οδού.

Εικόνες

isr-300x199
Για την πολίχνη Αμπού Γκος που βρίσκεται λίγα χιλιόμετρα έξω από την Ιερουσαλήμ, στους ελαιώνες, γράφει συχνά ο σημαντικότερος Ισραηλινός συγγραφέας, ο Άμος Οζ, στα βιβλία του. Κατοικείται από αραβικό πληθυσμό και είναι ένας από τους αρχαιότερους οικισμούς στον κόσμο με αδιάλειπτη ανθρώπινη παρουσία ως τις μέρες μας. Παρόλο που γενικά θεωρείται μια ήσυχη περιοχή, όπου οι Ισραηλινοί εκδρομείς είναι καλοδεχούμενοι να περνάνε τα σαββατοκύριακά τους, δεν λείπουν οι “περίπατοι” του στρατού. Οι δυο καταστηματάρχες παίζουν μια παρτίδα σκάκι και δείχνουν να αδιαφορούν ή να θεωρούν την εικόνα μέρος της καθημερινότητάς τους. Το γνωρίζαμε από παλιά: οι ήρωες του Οζ πάντα παρουσιάζονταν με μια ελαφρώς ειρωνική διάθεση.

1ο Κύπελλο «Ζάππας» στη Λύση Σκακιστικών Προβλημάτων

Την Κυριακή 25 Σεπτεμβρίου 2016 (ώρα 11.00-13.30) θα πραγματοποιηθεί το 1ο Κύπελλο «Ζάππας» στη Λύση Σκακιστικών Προβλημάτων, το οποίο είναι αφιερωμένο στον κορυφαίο Έλληνα συνθέτη σκακιστικών προβλημάτων Βύρωνα Ζάππα (από τους λίγους με τον τίτλο του γκρανμαίτρ στη σύνθεση). Μετά τις επιτυχημένες διοργανώσεις του Κυπέλλου Λύσης, που διεξάγεται στην αρχή της χρονιάς, στόχος του Κυπέλλου «Ζάππας» είναι να δώσει μια ακόμη ευκαιρία στους Έλληνες λύτες να δοκιμάσουν τις δυνάμεις τους και να καθιερωθεί και αυτό στο ελληνικό καλεντάρι του καλλιτεχνικού σκακιού.

Όπως και το Κύπελλο Λύσης, Το Κύπελλο «Ζάππας» είναι ένας διαγωνισμό που:

α) απευθύνεται τόσο σε έμπειρους λύτες όσο και σε σκακιστές που ελάχιστα ή και καθόλου έχουν ασχοληθεί με τα σκακιστικά προβλήματα

β) θα πραγματοποιηθεί ταυτόχρονα σε πολλές ελληνικές πόλεις, με κοινά θέματα και ενιαία βαθμολόγηση, ώστε να δοθεί η ευκαιρία σε περισσότερους σκακιστές να γνωρίσουν τον κόσμο του Καλλιτεχνικού Σκακιού.

Στο διαγωνισμό θα δοθούν προς λύση 12 προβλήματα από όλες τις «επίσημες» κατηγορίες (δηλ. δύο σε κάθε κατηγορία: ορθόδοξα δύο κινήσεων, ορθόδοξα τριών κινήσεων, ορθόδοξα περισσοτέρων κινήσεων, βοηθητικά, αντίστροφα και σπουδές) και οι διαγωνιζόμενοι θα προσπαθήσουν να λύσουν όσο περισσότερα μπορέσουν μέσα στο χρόνο των 2,5 ωρών. Τα μισά προβλήματα (το ένα κάθε κατηγορίας) έχουν επιλεγεί έτσι ώστε να είναι επιλύσιμα ακόμη και από άπειρους -στον τομέα αυτόν- σκακιστές, ενώ τα άλλα μισά είναι επιπέδου διεθνών διαγωνισμών. Φυσικά πολύ χρήσιμο έως απαραίτητο θα ήταν οι αρχάριοι στη λύση να κατατοπιστούν εκ των προτέρων για το είδος των προβλημάτων που θα αντιμετωπίσουν, τον τρόπο γραφής των απαντήσεων, τις συνθήκες κλπ. Για το σκοπό αυτό υπάρχει υλικό στην ιστοσελίδα: http://www.kallitexnikoskaki.blogspot.gr (με χρήση υπερσυνδέσμων επί της παρούσας προκήρυξης). Συγκεκριμένα: α) Περιγραφή όλων των επίσημων κατηγοριών και του τρόπου γραφής των λύσεων β) Ειδική αναφορά στα Βοηθητικά και τα Αντίστροφα γ) Διαδικτυακές προτάσεις για να βρείτε προβλήματα δ) Το γλαφυρό άρθρο του Παναγιώτη Κονιδάρη «η συνωμοσία των λυτών»: http://www.skakistiko.com/?p=13788 ε) Λεπτομερέστερη και επιστημονικότερη παρουσίαση του Καλλιτεχνικού Σκακιού, για όσους ενδιαφέρονται να εμβαθύνουν στο θέμα.

Συνοπτική περιγραφή

Τα προβλήματα μοιράζονται τυπωμένα σε διαγράμματα. Ο κάθε λύτης τοποθετεί τις θέσεις στη σκακιέρα που του δίνεται (μπορεί να χρησιμοποιήσει και δικές του) και προσπαθεί να βρει τις λύσεις μετακινώντας, αν θέλει, τα κομμάτια. Καταγράφει τις απαντήσεις σε ειδικό φύλλο.

Βαθμολόγηση, βραβεύσεις, Elo

Οι απαντήσεις των λυτών όλης της χώρας θα συγκεντρωθούν και θα βαθμολογηθούν από τον «κεντρικό» διοργανωτή, ώστε να υπάρξει ενιαίος πίνακας βαθμολογίας. Τα αποτελέσματα θα «μετρήσουν» για το Διεθνές Elo (του Καλλιτεχνικού Σκακιού, εννοείται). Ο πρώτος στην κατάταξη καθώς και ο πρώτος έφηβος [Προσοχή! Για τον ορισμό του «εφήβου» θα ακολουθήσουμε φέτος τον κανονισμό της WFCC που περιλαμβάνει όποιον δεν κλείσει, μέσα στο 2016, τα 23 του χρόνια] θα βραβευθούν με κύπελλα, ενώ οι επόμενοι δύο με μετάλλια. Μετάλλιο θα απονεμηθεί και στην πρώτη γυναίκα. Οι κατά τόπους Διευθυντές Αγώνων μπορούν προαιρετικά να βαθμολογήσουν (ανεπίσημα) σε τοπικό επίπεδο τους λύτες της πόλης τους και να τους βραβεύσουν ανάλογα.

Ώρα έναρξης

Η ώρα έναρξης (11.00 π.μ.) θα τηρηθεί πολύ αυστηρά για ευνόητους λόγους (ανάγκη ταυτόχρονης έναρξης σε όλες τις πόλεις). Συνιστούμε σε όσους δεν έχουν εμπειρία τέτοιων διαγωνισμών, να προσέλθουν αρκετά νωρίτερα (30-40 λεπτά) ώστε να λύσουν με άνεση τυχόν απορίες τους.

Πόλεις όπου θα διεξαχθούν Διαγωνισμοί :

  • ΠΑΤΡΑ: Αίθουσα σκακιού Παμπελοποννησιακού Σταδίου, Πατρών-Κλάους 91-93. (εξυπηρετεί το λεωφορείο Νο 7), Υπεύθυνος: Αναστάσιος Αλεξάνδρου, τηλ. 6975-926236, 2610-438224, email: sopatron@hol.gr
  • ΑΙΓΑΛΕΩ (ΑΘΗΝΑ): Ιερά Οδός & Σούτσου 1, πλατεία Ηρώων Πολυτεχνείου (Δαβάκη), έναντι Εθνικής Τράπεζας, τηλ. 210 5910421. (5 λεπτά με τα πόδια από το σταθμό μετρό Αγία Μαρίνα (μπλε γραμμή). Από Πειραιά με τις γραμμές 831, 803 (αποβίβαση στη στάση «πλατεία Δαβάκη»).

Υπεύθυνος: Δημήτρης Σκυριανόγλου, τηλ. 6973-039006, email: dimiski@di.uoa.gr

  • ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ: Σκακιστικό Τμήμα Α.Σ. Άρη, Αλ. Παπαναστασίου 154 & Ματθαίου (γωνία), Γήπεδο «Κλεάνθης Βικελίδης». Υπεύθυνοι: α) Βαγγέλης Βιδάλης, τηλ. 6972-906316, email: vidalis64@gmail.com και β) Θεόδωρος Ακριτίδης, τηλ. 6936-513971
  • ΧΑΝΙΑ: Όμιλος Αντισφαίρισης Χανίων, οδός Ανδρέα Παπανδρέου-πρώην Δημοκρατίας (εντός του Εθνικού Σταδίου). Υπεύθυνος: Νίκος Σγουρός, τηλ. 6978-777543, email: nsg1971@yahoo.gr
  • ΠΡΕΒΕΖΑ: Υπεύθυνος: Αντρέας Αθανασιάδης, τηλ. 6973-240377, email: andrewathanassiadis@gmail.com
  • ΕΡΜΟΥΠΟΛΗ Σύρου: Αφροδίτης 2 (εντευκτήριο Σ.Σ. Σύρου). Υπεύθυνος: Μιχαήλ Κεραμιώτης, τηλ: 6937-313878, email: slowhand@otenet.gr
  • ΠΤΟΛΕΜΑΪΔΑ: Κομνηνών 6 & Τραπεζούντος 38. Υπεύθυνος: Κώστας Αλεξίου, τηλ: 6977-757507 και 24630-21070 (5-9 μ.μ. Δευ-Παρ), email: alkostas58@yahoo.gr
  • ΣΑΜΟΣ: α) στο Βαθύ Σάμου (Μανιάκειο). Υπεύθυνος: Δημήτρης Δαγκλής, τηλ: 6946-951431, email: ddaglis@hotmail.com και β) στο Καρλόβασι Σάμου (Κτίριο Αλγόριθμος της Σχολής Θετικών Επιστημών του Πανεπιστημίου Αιγαίου). Υπεύθυνος: Νίκος Ροκοπάνος, τηλ: 6934-685843, email: nikosrokopanos@gmail.com
  • ΔΡΑΜΑ: Εντευκτήριο Σκακιστικού Ομίλου Δράμας  (25ης Μαρτιου 2α). Υπεύθυνος: Χρήστος Δεμιρτζόγλου, τηλ: 6945-499800

email: sidchris@gmail.com

  • ΑΓ. ΚΗΡΥΚΟΣ Ικαρίας: Υπεύθυνος: Σάββας Κυριάκου, τηλ: 6932-478386, email: sakyrvar@hotmail.com, sakyrvar@yahoo.gr

Υπεύθυνος για τη διοργάνωση είναι ο Δημήτρης Σκυριανόγλου (στοιχεία επικοινωνίας πιο πάνω). Την επιλογή των προβλημάτων και τη βαθμολόγηση έχει αναλάβει ο πολυπρωταθλητής Ελλάδας στη λύση προβλημάτων Κώστας Πρέντος. Για κάθε ζήτημα που δεν προβλέπεται από την παραπάνω προκήρυξη, αρμόδια να αποφασίσει είναι τριμελής επιτροπή που αποτελείται από τους κ.κ. Νίκο Μενδρινό, Χάρη Φουγιαξή και Δημήτρη Σκυριανόγλου.

Τοποθέτηση της Νέας Σκακιστικής Κίνησης στην Αττική για το «Αγωνιστικό Πρόγραμμα» της ΕΣΣΝΑ

Τοποθέτηση της Νέας Σκακιστικής Κίνησης στην Αττική για το «Αγωνιστικό Πρόγραμμα» της ΕΣΣΝΑ

To «Αγωνιστικό πρόγραμμα» που δημοσίευσε η διοίκηση της Ε.Σ.Σ.Ν.Α., μερικούς μήνες πριν από τις εκλογές, προκαλεί εύλογα ερωτηματικά και ανησυχίες.

Καταρχάς, παρουσιάζει ενδιαφέρον γιατί εμφανίστηκε ξαφνικά, ύστερα από 4 χρόνια πλήρους ανυπαρξίας της διοίκησης. Πράγματι, σε αυτά τα 4 χρόνια ουσιαστικά είχαμε μόνο διεκπεραίωση διοργανώσεων, η οποία κατά κανόνα γινόταν από τους επικεφαλείς διαιτητές (για τα ομαδικά) και τα σωματεία που τις διοργάνωναν (για τα ατομικά), και για τις οποίες οι προκηρύξεις έβγαιναν κυριολεκτικά στο παρά 5.

Περαιτέρω, ακόμα και αυτό το Διοικητικό συμβούλιο συνεδρίαζε σπανίως (2-3 φορές τον χρόνο) ενώ και οποιεσδήποτε αποφάσεις αν τυχόν πήρε παραμένουν μυστήριο, δεδομένου ότι στην ιστοσελίδα της Ε.Σ.Σ.Ν.Α. δεν αναφέρεται τίποτα απολύτως σχετικό.

Δεν θα ήταν υπερβολή να πούμε ότι το «έργο» της διοίκησης της Ε.Σ.Σ.Ν.Α. αυτήν την τετραετία εξαντλείται στον οκταπλασιασμό των συνδρομών των συλλόγων, και στη πρόχειρη σύνταξη των 23 σελίδων που αναφέρεται ως «αγωνιστικό πρόγραμμα» !

Ακόμα κι αυτό όμως, σαν κάτι που θα μπορούσε δυνητικά να συμβάλει στην ανάπτυξη της αγωνιστικής δραστηριότητας στην Αττική, θα μπορούσαμε να το δούμε με θετικό μάτι αν εξασφάλιζε κάποια εχέγγυα και δεν περιλάμβανε ιδιαίτερα αρνητικά σημεία στη διαδικασία και την ουσία. Για παράδειγμα, η διάρθρωση του Πανελλήνιου ατομικού πρωταθλήματος, σε διάφορες κατηγορίες και με βάση ένα αξιοκρατικό σύστημα έχει όντως νόημα και είναι πάγια θέση της παράταξής μας, αλλά θα πρέπει να ενταχθεί σε ένα συνολικό πλαίσιο, διαφορετικό από αυτό που προωθεί σήμερα η ΕΣΟ. Να μην οδηγεί στο παράδοξο οι προκριμένοι μέσω ενός δομημένου πρωταθλήματος στην Αττική να παίζουν σε μια πανελλήνια τελική φάση όπου αγωνίζεται όποιος θέλει με κριτήριο το αν μπορεί να πληρώσει

• Μια πρώτη παρατήρηση βέβαια είναι πως, όταν κάποιος επιθυμεί να προβεί σε αλλαγές τόσο μεγάλης έκτασης σε όλο το φάσμα του αγωνιστικού προγράμματος το βγάζει πρώτα στη δημοσιότητα ως σχέδιο προς διαβούλευση για να συζητηθεί διεξοδικά, προκειμένου να μπορούν όλοι να τοποθετηθούν και να προτείνουν βελτιώσεις και με βάση αυτό διαμορφώνεται το τελικό πρόγραμμα το οποίο θεωρούμε ότι πρέπει να τίθεται σε Γενική Συνέλευση. Πολύ περισσότερο που το συγκεκριμένο πρόγραμμα γράφτηκε στο πόδι (όπως είναι εμφανές σε όποιον το διαβάσει), δεν ανακοινώθηκε πουθενά και ψηφίστηκε γρήγορα-γρήγορα χωρίς να προηγηθεί καμία απολύτως συζήτηση και για να χρησιμοποιηθεί ως προεκλογικό πυροτέχνημα. Όμως, το να χρησιμοποιείς το ίδιο το αγωνιστικό πρόγραμμα, που είναι η ραχοκοκαλιά του αγωνιστικού σκακιού στην Αττική, με τέτοια προχειρότητα αποτελεί κατά τη γνώμη μας πράξη ιδιαίτερης ανευθυνότητας.

• Δεύτερον, το ΔΣ δε μπορεί να ανατρέπει το αγωνιστικό πρόγραμμα όποτε νομίζει. Η αγωνιστική περίοδος είναι από 1/1 έως 31/12 και το ανακοινωμένο αγωνιστικό πρόγραμμα ισχύει καθ όλη την διάρκειά της.

• Τρίτον , το συγκεκριμένο πρόγραμμα δεν πρόκειται να υλοποιηθεί από την παρούσα διοίκηση αλλά από την επόμενη, την οποία δεν είναι σωστό να προκαταλαμβάνει. Ειδικά για τα διασυλλογικά πρωταθλήματα, τη στιγμή που είναι δεδομένες οι προκρίσεις, υποβιβασμοί και γενικώς η διαμόρφωση των ομίλων σε όλες τις κατηγορίες, θεωρούμε εντελώς απαράδεκτο να αιφνιδιάζονται οι σύλλογοι με τέτοιο τρόπο και να ανατρέπεται πλήρως ο προγραμματισμός τους.

• Ζητήματα όπως η διάρθρωση των ατομικών και ομαδικών κατηγοριών, των συνθέσεων, της ενίσχυσης της εσωτερικής αγωνιστικής δραστηριότητας των συλλόγων, της προσαρμογής των χρόνων σκέψης και των αγωνιστικών παραμέτρων στις μικρές ηλικίες είναι σημαντικά θέματα, τα οποία έχουμε διαχρονικά αναδείξει και που θα μπορούσαν και έπρεπε να αποτελέσουν αντικείμενο σοβαρής συζήτησης. Για παράδειγμα, δεν θα έπρεπε να διατηρηθεί η χαμηλότερη εισαγωγική κατηγορία χωρίς νεανικές σκακιέρες, προκειμένου να διευκολύνεται η συμμετοχή νεοσύστατων συλλόγων ή συλλόγων ειδικών κατηγοριών;

Το πρόβλημα όμως δεν είναι απλά αυτό ή το άλλο σημείο που ενδεχομένως βρίσκουμε σωστό, προβληματικό ή προς συζήτηση αλλά η όλη φιλοσοφία του προγράμματος, η οποία στιγματίζεται από την οσμή του χρήματος σε κάθε της πτυχή.

A. Το πρόγραμμα υποτάσσεται σε μια ακραία εισπρακτική λογική. Γενικεύει και εκτοξεύει τα παράβολα σε όλες τις διοργανώσεις έως και 120€ . Καθιερώνει παράβολα στα σχολικά, για αρχή στην τελική φάση . Στην δύσκολη περίοδο που διανύουμε, θα δημιουργήσει εκ των πραγμάτων συνθήκες αποκλεισμού για σωματεία και σκακιστές,

B. Έρχεται σε ευθεία αντίθεση με το πνεύμα του ερασιτεχνικού αθλητισμού καθιερώνοντας χρηματικά έπαθλα και ωφελήματα, ακόμη και στις νεανικές κατηγορίες (όπου τα ονομάζουν «βοήθημα»).

C. Ουσιαστικές ευθύνες της διοίκησης γίνονται αμειβόμενες αναθέσεις. Ακυρώνει την αρχή της αφιλοκερδούς προσφοράς ως χαρακτηριστικό της όποιας διοίκησης, επιβαρύνοντας τους σκακιστές και ενισχύοντας πελατειακές λογικές. Ταυτόχρονα μετατρέπει τα σωματεία και τους συνδιοργανωτές σε εισπρακτικό μηχανισμό σε βάρος των σκακιστών.

D. Υπονομεύει σημαντικές παραμέτρους του αγωνιστικού σκακιού: προτάσσει το γρήγορο έναντι του κλασσικού σκακιού, γενικεύει το ελβετικό σε όλες τις κατηγορίες πλην ΠΟΑ. Καταργεί τον κλασσικό χρόνο σκέψης από όλα τα διασυλλογικά μέχρι τα ατομικά, κάτι που θα έχει μακροχρόνιες αρνητικές συνέπειες.

Ειδικά ή διαφοροποίηση του χρόνου σκέψης με βάση το ELO, το φύλο ή την ηλικία είναι εντελώς απαράδεκτη Ποιος φωτεινός νους δηλαδή μπορεί να θεωρεί ότι οι σκακιστές που έχουν π.χ. 1200 σκέφτονται πολύ λιγότερο από αυτούς που έχουν 1600 και αυτοί πολύ λιγότερο από αυτούς που έχουν 2000 ELO; Ή ότι οι γυναίκες και οι Βετεράνοι σκέφτονται λιγότερο από τους υπόλοιπους σκακιστές

Δεν έχει επίσης κανένα νόημα να μπαίνουν περιορισμοί ELO στα διασυλλογικά νεανικά πρωταθλήματα, αντίθετα τέτοιοι αποκλεισμοί επηρεάζουν δυσμενώς την αξιοπιστία των ίδιων των πρωταθλημάτων. Πόσο μάλλον όταν στις ηλικίες Κ08, Κ10 και Κ12, που ο μέσος όρος δυναμικότητας είναι εντελώς διαφορετικός, μπαίνει συλλήβδην το όριο των 1600 και στις ηλικίες Κ14 και Κ16 μπαίνει επίσης κοινό όριο ELO 2200.

E. Ορισμένα σημεία του ελέγχονται για τη νομιμότητά τους (λχ η πλήρης – και τυπική — παράκαμψη της ΤΕΔ , η αποσύνδεση αθλητών – σωματείων κα.) Ειδικά η πρόβλεψη σχηματισμού ομάδων υπεράνω των σωματείων υπονομεύει τους συλλόγους, προσπαθεί να λειτουργήσει εκβιαστικά, αποσκοπώντας ακόμα και στη διάλυση συλλόγων που δεν έχουν τις αντίστοιχες οικονομικές δυνατότητες, ή που σκοπεύουν να χρησιμοποιήσουν τους πόρους τους για πιο εποικοδομητικούς σκοπούς.

Συνεπώς, ζητάμε να ανακληθεί άμεσα το συγκεκριμένο πρόγραμμα, να τεθεί σε διαβούλευση στην ιστοσελίδα της Ε.Σ.Σ.Ν.Α για εύλογο χρονικό διάστημα. Να γίνουν συναντήσεις σωματείων, επεξεργασία των προτάσεων τους από την Τεχνική Επιτροπή και το ΔΣ και να τεθούν οι αλλαγές στο αγωνιστικό πρόγραμμα προς έγκριση σε Γενική Συνέλευση.

Να πραγματοποιηθεί η αθετημένη δέσμευση για ΓΣ με θέμα το σχολικό σκάκι

Σε κάθε περίπτωση κάθε βασική τροποποίηση κανονισμών και όρων διεξαγωγής ιδιαίτερα των ομαδικών πρωταθλημάτων πρέπει να ισχύει από την επόμενη αγωνιστική περίοδο (2018)
18/9/2016
Νέα Σκακιστική Κίνηση στην Αττική

1ος Διαγωνισμός Σύνθεσης

images3
Γράφει: Υδάτινος

Σχεδόν κάθε σκακιστής έχει αφιερώσει λίγο χρόνο για να λύσει κάποια σκακιστική σύνθεση, συνήθως ματ σε δύο κινήσεις ή σπουδή. Σίγουρα αρκετοί σκακιστές δοκίμασαν έπειτα να αλλάξουν λίγο αυτή τη σύνθεση γιατί είδαν μια καλύτερη ιδέα ή θα τους άρεσε κάτι διαφορετικό στο παιχνίδι της. Στη συνέχεια μάλλον τους φάνηκε βουνό η προσπάθεια να τη δημοσιεύσουν κάπου. “Μυστήριοι άνθρωποι αυτοί οι προβληματιστές, όλο περίεργους κανόνες έχουν, που να μπλέξω τώρα…” θα σκέφτηκαν με το δίκιο τους, ειδικά για τους μυστήριους. Σαν αποτέλεσμα, οι ιδέες τους έμειναν στα αζήτητα και μια φορά στο τόσο στοιχειώνουν ανυποψίαστους περαστικούς στα εντευκτήρια των συλλόγων.

Ας δοκιμάσουμε κάτι διαφορετικό! Θα βρείτε στη συνέχεια κάποια ημιτελή σχήματα. Προσπαθήστε να τα κάνετε ολοκληρωμένες συνθέσεις. Ίσως χρειαστεί μια απλή αλλαγή θέσεων στα κομμάτια που δίνουμε, ίσως η προσθήκη ή η αφαίρεση άλλων. Μπορεί να βρείτε χρήσιμα αυτά που γράφουμε εμείς αλλά τίποτα δεν σας απαγορεύει να τα αγνοήσετε για να μας χαρίσετε ένα αριστούργημα. Αν κρίνετε πως είναι απαραίτητο, τα γνωστά κολπάκια των συνθετών (περιστροφή σκακιέρας, μετακίνηση των κομματιών προς τις άκρες της σκακιέρας κλπ) είναι στη διάθεση σας. Παρόλο που θα επιθυμούσαμε οι συνθέσεις σας να κρατηθούν κοντά στα σχήματα που δίνουμε, εσείς θα αναλάβετε καθήκοντα συνθέτη, οπότε κάντε το όπως νομίζετε!

Για τυχόν απορίες, επικοινωνήστε μαζί μας στο email που δίνουμε στη συνέχεια. Θα σας παρακαλέσουμε να μην αποκαλύψετε θέσεις ή δώσετε ιδέες στα σχόλια από κάτω. Δεν αξίζει με τις ικανότητες ή τη βιασύνη μας να χαλάσουμε τη διασκέδαση φίλων που θέλουν να δοκιμάσουν το χέρι τους. Επίσης, δεν είναι διαγωνισμός πρωτοτυπίας αλλά μια ευκαιρία να ζήσετε από τη σκοπιά του συνθέτη τη διαδρομή από την αρχική ιδέα, τις αναγκαίες αλλαγές αυτής και τελικά τη δημοσίευση της. Ενδέχεται να βρείτε χρήσιμα τα επόμενα :

http://www.skakistiko.com/?p=18824 και http://www.skakistiko.com/?p=18888

Θα θέλαμε να έχουμε συμμετοχές από φίλους με καθόλου ή μικρή εμπειρία στη σύνθεση, για να διαγωνιστείτε όλοι χωρίς αρχικό πλεονέκτημα. Ακόμα και αν έχετε ένα άλλο πρόβλημα που είναι αδημοσίευτο, θα χαρούμε να το δούμε και να το συζητήσουμε.

Για τη συμμετοχή σας, αρκεί να βελτιώσετε ένα τουλάχιστον από τα σχήματα που δίνουμε.

Περιμένουμε από εσάς να μας στείλετε email με τις θέσεις που φτιάξατε (μορφή FEN που θα μάθετε εύκολα με ένα ή δύο παραδείγματα, αρχείο εικόνας, απλή αναγραφή των κομματιών και των τετραγώνων τους κλπ) και τις λύσεις τους. Συμπληρώστε το ονοματεπώνυμο σας ή/και το ψευδώνυμο που έχετε στο skakistiko. Μερικά δικά σας σχόλια σε κάθε σύνθεση είναι παραπάνω από ευπρόσδεκτα και θα μας βοηθήσουν να αποφασίσουμε για τις πιο ενδιαφέρουσες από τις ιδέες σας. Ένα συμβολικό έπαθλο περιμένει τις καλύτερες προσπάθειες, οι οποίες θα παρουσιαστούν στο skakistiko.

Υποβολή συμμετοχών μέχρι τις 10/10/2016.

Διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου : greek.chess.composers@gmail.com

Καλή διασκέδαση σε όλους!!!


Θέση νο1

Στο επόμενο διάγραμμα έχουμε ένα ημιτελές πρόβλημα, ματ σε δύο κινήσεις.

c1
Ο Λευκός ελέγχει ήδη όλα τα τετράγωνα γύρω από τον bK και η βασίλισσα του είναι ελεύθερη να σουλατσάρει στη σκακιέρα. Η ιδέα του είναι να εκμεταλλευτεί την 7η γραμμή και τις απειλές που έχει από εκεί με τη ντάμα. Ένα απλό 1.Qg7 διατηρεί τη θηλιά γύρω από τον bK και απειλεί ματ από τα a1, c3 ή a7. Αν εγκαταλείψουμε τη διαγώνιο a1-h8, απειλές από την 7η γραμμή υπάρχουν και με 1.Qf7 ή 1.Qh7 και εδώ είναι σημείο κρίσιμης απόφασης. Η διαγώνιος a1-h8 επιτρέπει σε κάποιες βαριάντες ματ και από το a1 και από το c3 γεγονός αποδεκτό μεν σε ορθόδοξο πρόβλημα, αλλά πολύ καλύτερα θα ήταν για κάθε κύρια απάντηση του Μαύρου να υπήρχε ένα μοναδικό τετράγωνο από το οποίο θα δίνουμε το ματ. Από την άλλη μπορεί να κρατηθεί το h7 με τον bRh1 ή με έναν ίππο στο f8 για παράδειγμα, αφήνοντας μόνο το f7 στη διάθεση της ντάμας και έτσι αποφεύγουμε το μειονέκτημα του δεύτερου κλειδιού που θα κατέστρεφε το πρόβλημα. Τώρα όμως πρέπει να βρούμε και πως θα συνεχίσουμε σε κάποιες άμυνες του Μαύρου στο 1.Qf7, όπως 1…Rh7 ή 1…Sd7.
Ζητάμε από εσάς να κάνετε τις απαραίτητες βελτιώσεις στο παραπάνω σχήμα για να γίνει ένα ωραίο πρόβλημα. Για παράδειγμα :

  • Να το κάνετε πιο οικονομικό με τη συνηθισμένη έννοια. Αν ένας αξιωματικός κάνει τη δουλειά μιας ντάμας ή δύο πιόνια ενός ίππου και διατηρούμε το σαγηνευτικό παιχνίδι μας, θα πάμε στο ελαφρύτερο υλικό.
  • Κάποιες φορές ένας συνθέτης ορθόδοξων προβλημάτων επιλέγει να μπλοφάρει με ισχυρότερο Λευκό υλικό (π.χ. αξιωματικός αντί για πιόνι) για να αποπροσανατολίσει τους λύτες και να τους κάνει να μετρήσουν και άλλες βαριάντες. Μοιάζει αντιοικονομικό αλλά είναι αποδεκτό ειδικά αν έχετε καλό παιχνίδι. Προσοχή μόνο, μη χρησιμοποιήσετε εδώ όλους τους λευκούς αξιωματικούς που θα βρείτε στον σύλλογο και μας πάρουν έπειτα στο κυνήγι οι λύτες!
  • Μπορείτε να αλλάξετε και κάτι μαύρο με, ας πούμε, λευκό πιόνι αρκεί πάντα να έχετε κάποιο όφελος στην τελική εικόνα της σύνθεσης.
  • Ακόμα και αν αλλάξουν οι απειλές που είδαμε, επιθυμητό θα ήταν να έχουμε μοναδικό τετράγωνο για το ματ σε κάθε μία από τις κύριες απαντήσεις του Μαύρου.
  • Προσπαθήστε να κρατήσετε αρκετά από τα βασικά στοιχεία της παραπάνω θέσης.
  • Θυμίζουμε ότι στο κλειδί (την πρώτη κίνηση του Λευκού) καλό θα ήταν να μην δώσετε σαχ ή κόψετε μαύρο κομμάτι.

 

Θέση νο2

Σε ένα βοηθητικό πρόβλημα και οι δύο πλευρές θέλουν να χάσει ο Μαύρος. Το ίδιο που θέλει κόσμος και κοσμάκης στις παρτίδες του με τα μαύρα, χωρίς όμως να το παραδέχεται! Αυτή η συνεργασία των δύο πλευρών σε ένα βοηθητικό πρόβλημα δημιουργεί κάποιες υποχρεώσεις. Καλό θα ήταν να υπάρχουν τουλάχιστον δύο λύσεις, με ισχυρή θεματική σύνδεση ανάμεσα τους. Επίσης οι κινήσεις που οδηγούν σε κάθε λύση να είναι μοναδικές, χωρίς εναλλακτική κίνηση για ματ, αναστροφές στη σειρά τους ή παραβίαση των κανόνων. Δείτε το διάγραμμα :

c2
Ο wK βάλλεται από παντού και δε κουνάει ρούπι. Αλλά δεν είναι αυτός ο στόχος. Πρέπει να προστεθεί υλικό στη σκακιέρα, ώστε να φτιάξετε ένα βοηθητικό πρόβλημα δύο κινήσεων, (h#2) με δύο λύσεις. Στην προσπάθεια σας αυτή, παρατηρήστε τα εξής :

  • Η θέση είναι προφανώς αντικανονική αλλά μπορούν να μπουν κομμάτια στην 1η γραμμή ή στη διαγώνιο a8-h1 και να αντιμετωπίσουμε αυτό το θέμα.
  • Αν αυτά τα νέα κομμάτια τα προορίζετε για αγάλματα ακίνητα σε όλη τη λύση, τότε γιατί βάλαμε bRa1 και bBa8 στο αρχικό σχήμα; Για να μετακινηθούν κατά τη λύση όμως οι επιλογές σας, θα πρέπει να βρεθεί τρόπος να μην κάνουμε ματ τον wK! Δεν παραβιάζουμε τους κανόνες του σκακιού επειδή οι δύο πλευρές συνεργάζονται και δε ξεχνάμε ότι ο στόχος σε ένα βοηθητικό είναι ο bK!

Ό,τι προσθέσετε σε υλικό, ειδικά αν είναι του Λευκού, θα πρέπει να έχει συμμετοχή και στις δύο λύσεις. Ίσως κάποιο ακίνητο λευκό πιόνι μακριά από τη δράση να γίνει αποδεκτό, αλλά θα πρέπει η σύνθεση μας να είναι τόσο καλή που να το δικαιολογεί. Το επόμενο είναι τραγικό παράδειγμα και ίσως το χειρότερο που θα δείτε ποτέ!
c2a

  • Οι λύσεις είναι 1.Bc1 Qxg6 2.Rg3 Qh5# και 1.c6 Qe1 2.Qc7 Bxe6#
    Όπως βλέπετε, ο Μαύρος κλείνει τις γραμμές των κομματιών του με την πρώτη κίνηση αλλά δύσκολα θα βρούμε κάτι ανάλογο στις επόμενες κινήσεις. Ο ρόλος των κομματιών μοιάζει τυχαίος, με κινήσεις που απλά οδηγούν στο βοηθητικό ματ και η θέση είναι απαράδεκτα βαριά, τα περισσότερα κομμάτια είναι στη σκακιέρα μόνο για να κλείνουν τρύπες.
  • Ένα στοιχείο που αρέσει πολύ στους συνθέτες βοηθητικών είναι ο “ορθογώνιος-διαγώνιος μετασχηματισμός” όλων των κινήσεων. Δηλαδή, αν στην πρώτη λύση έγινε μια ορθογώνια κίνηση (π.χ. πύργος) τότε στη δεύτερη λύση η αντίστοιχη κίνηση θα είναι διαγώνια (π.χ. αξιωματικός) και αντίστροφα. Φυσικά θα μπορούσε να κάνει και η βασίλισσα το ορθογώνιο ή διαγώνιο κομμάτι μιας κίνησης, ο βασιλιάς ή ακόμα και ένα πιόνι. Ίσως είναι καλή ιδέα να αναζητήσουμε κάτι τέτοιο εδώ και να εμπλουτίσουμε έτσι το πρόβλημα μας.

Θέση νο3
Αντίστροφο πρόβλημα δύο κινήσεων. Ο Λευκός υποχρεώνει τον Μαύρο να κερδίσει όσο και αν ο Μαύρος προσπαθεί με κάθε κόστος να αποφύγει τη νίκη. Κάτι σαν αυτό που παίζετε τις κορυφαίες Λευκές αναλύσεις σας απέναντι στον ισχυρότερο παίκτη του συλλόγου και αυτός ο καλός άνθρωπος προσπαθεί να σας αφήσει να τον κερδίσετε μία φορά, αλλά πάντα φεύγει με τη νίκη! Στο επόμενο διάγραμμα,

c3
αν ο Μαύρος υποχρεωθεί να παίξει Qxa3 είναι πολύ κοντά στο να δώσει ματ. Αρκεί κάτι λευκό ή μαύρο να απαγορεύει με κάποιο τρόπο τη φυγή του wK στα b5 και b6. Θα ήταν τελείως αδιάφορο (και τρύπιο) να φτιάξετε το εξής :
c3a
με την ελπίδα ότι κάποια στιγμή τα μαύρα θα παίξουν τη μοναδική τους κίνηση με το bPh6, έπειτα θα το μπλοκάρετε και η απουσία άλλων κινήσεων θα αναγκάσει τη ντάμα να δώσει το ματ στο a3! Θα μπορούσατε να αναθέσετε σε κάτι μαύρο ένα από τα τετράγωνα b5 και b6. Έτσι θα βρείτε και λίγο παραπάνω παιχνίδι αν για παράδειγμα στην πρώτη κίνηση αυτό το μαύρο εγκαταλείψει τον έλεγχο του τετραγώνου.

Θέση νο4

Θέλουμε να φτιάξουμε ένα ματ σε δύο κινήσεις. Έχουμε στο μυαλό μας το επόμενο προσχέδιο:

c4
Η ιδέα είναι ότι ο wS μπορεί να πατήσει στο c5, ο bBe8 να καρφωθεί στο b5 και ο Λευκός να έχει τα αποφασιστικά Qa4# ή Sa6#. Βέβαια, αυτό το σχήμα έχει πολλές αδυναμίες, όπως ότι το κλειδί είναι με σαχ, δεν έχουμε βάλει wK, υπάρχουν περισσότερα από ένα ματ στην απάντηση 1…Bb5 και το παιχνίδι είναι λίγο και μάλλον βαρετό. Και το χειρότερο από όλα, οι κινήσεις 1.Sa5+ και 1.Sd8+ έχουν το ίδιο αποτέλεσμα με μία επιπλέον προσπάθεια για άμυνα στο b5 από τον bRh5 που όμως δεν αποτρέπει το 2.Qa4#, και τρυπάνε το πρόβλημα.

Πρέπει να βάλετε τα κατάλληλα κομμάτια στο διάγραμμα, να αλλάξετε θέση σε κάποια που ήδη υπάρχουν, μπορείτε να μετακινήσετε τα κομμάτια προς τις άκρες τις σκακιέρας ή να την περιστρέψετε, αλλά στόχος σας είναι να φτιάξετε ένα σωστό πρόβλημα.

Πέρα από το σωστό πρόβλημα που θα φτιάξετε, θα ήταν καλύτερα αν το εμπλουτίσετε με στοιχεία όπως η δοκιμή. Δοκιμή είναι μία κίνηση του Λευκού, που θα ήταν το κλειδί αλλά υπάρχει μοναδική άμυνα σε αυτή. Σημειώστε ότι αν υπάρχουν πολλές άμυνες, τότε η κίνηση δεν χαρακτηρίζεται σαν δοκιμή.

Μικρά μυστικά για να παίξετε μυθικό σκάκι – μέρος 2

images

Συνεργασία του Θέμη Αργυρακόπουλου

Take&Make

Πιο πρόσφατη συνθήκη (2006), αλλά πολύ διαδεδομένη στους συνθέτες η έμπνευση του Γερμανού Hartmut Laue. Αποτέλεσε και τη βάση του τελευταίου 10th WCCT (World Chess Composition Tournament), για το τμήμα των μυθικών συνθέσεων.

Τι είναι το Τake&Μake; Για να είναι αποδεκτό ένα κόψιμο (take), το κομμάτι που κόβει πρέπει να εκτελέσει (make) μία κίνηση σε άδειο τετράγωνο που θα μπορούσε να κάνει το κομμάτι που κόπηκε, από το τετράγωνο στο οποίο κόπηκε. Ας το δούμε με ένα διάγραμμα :

1
Η bQ μπορεί να κόψει τον wBd8 και ακολούθως να βρεθεί σε ένα από τα a5, b6, c7, e7, f6, g5 ή h4. Αν κόψει στο c6 θα συνεχίσει σε ένα από τα a6,b6,d6,e6,f6,g6,h6,c7,c8,c5,c4 ή c3. Δεν μπορεί όμως να κόψει τον ίππο στο a1, γιατί θα έπρεπε στη συνέχεια να παίξει στο b3 ή στο c2, κάτι που δεν γίνεται, άρα ο wSa1 παραμένει ασφαλής στο a1.

Στο συμβολισμό αναφέρουμε και το τετράγωνο του take και του make, π.χ. Qxd8-h4. Κινήσεις που δεν κόβουν κάτι, γίνονται ως συνήθως. Εννοείται ότι σαν αποτέλεσμα μιας κίνησης, δεν μπορεί μία παράταξη να εκθέσει τον βασιλιά της σε σαχ. Κάποιες διευκρινίσεις χρειάζονται στα κοψίματα πιονιών. Ένα πιόνι δε μπορεί να βρεθεί στην πρώτη γραμμή της παράταξης του, σαν αποτέλεσμα του “make” μέρους μιας κίνησης. Αν βρεθεί στην όγδοη γραμμή, θα προαχθεί ως συνήθως. Και αυτή η συνθήκη, δίνει δικαίωμα για ροκέ αν ο πύργος ή ο βασιλιάς βρεθούν στα αρχικά τους τετράγωνα, σαν αποτέλεσμα του “make” μέρους της κίνησης και ισχύουν οι υπόλοιπες γνωστές προϋποθέσεις.

Μπορείτε να βρείτε πως τα Λευκά κάνουν ματ σε μία στο επόμενο Take&Make παράδειγμα;

2
Απάντηση : Το πιόνι και ο αξιωματικός προστατεύονται αμοιβαία και μοιάζει να μη περισσεύει τίποτα για να δώσει το ματ, όμως είμαστε σε μυθικό σκάκι! Οπότε 1.Bxh2-f3!#

Αλλά γιατί ο bK δεν κόβει στο a7; Αν το έκανε αυτό, θα έπρεπε να κάνει από το a7 μία κίνηση λευκού πιονιού άρα να βρεθεί πάλι στο a8, δηλαδή να εκτεθεί σε σαχ!

Madrasi

Το 1979 ο Ινδός Abdul Jabbar Karwatkar ο οποίος ζούσε στο Vaniyambadi και εργαζόταν στο τοπικό κολλέγιο, επινόησε τη συνθήκη Madrasi. Σαν Madras ήταν γνωστή παλαιότερα η πόλη Chennai και Madrasi ήταν η λέξη που χρησιμοποιούσαν οι κάτοικοι της βόρειας Ινδίας για τους ανθρώπους του νότου. Λίγο διαφορετική εδώ η κατάσταση. Αν δύο κομμάτια του ίδιου τύπου απειλούνται αμοιβαία, τότε παραλύουν, δε μπορούν δηλαδή να κινηθούν ούτε να δώσουν σαχ. Αν με κάποιον τρόπο (π.χ. παρεμβολή στη γραμμή της αμοιβαίας απειλής ή κόψιμο του ενός από τρίτο κομμάτι) διακοπεί αυτή η αμοιβαία απειλή, τότε παίζουν πάλι κανονικά. Δείτε το επόμενο παράδειγμα με Madrasi.

3
Πριν πείτε ότι το διάγραμμα είναι λάθος, προσέξτε ότι οι wRa8 και bRa1 απειλούν ο ένας τον άλλο. Η συμμετοχή τους στο παιχνίδι είναι απλά να καταλαμβάνουν τα αντίστοιχα τετράγωνα. Το ίδιο ισχύει και για τις βασίλισσες. Οι δύο βασιλιάδες μπορούν να σουλατσάρουν άφοβα στα τετράγωνα των γραμμών τους ή να την κοπανήσουν προς πιο κεντρικά τετράγωνα. Με προσοχή όμως γιατί ο wRc4 και ο bBf5 με τα bPc7e6 για την ώρα δαγκώνουν κανονικότατα! Μπορούμε εδώ να βρούμε βοηθητικό ματ σε μία κίνηση;

Ο bB μπορεί να διακόψει την αλληλοεξόντωση στη στήλη h. Έπειτα, ο wRc4 να κάνει το ίδιο στην στήλη a και να έχουμε βοηθητικό ματ : 1.Bh3 R4a4#

Ας το δούμε λίγο πιο αναλυτικά :
Η κίνηση του αξιωματικού έβαλε ξανά στο παιχνίδι τις βασίλισσες και τώρα η wQ ελέγχει την 7η γραμμή. Η κίνηση του πύργου από το c4 στη στήλη a βάζει στο παιχνίδι τον wRa8, η 8η γραμμή βρίσκεται πλέον υπό την απειλή του και τα bQ,bB δεν έχουν πρόσβαση στα b8 και c8 αντίστοιχα. Ματ!

Αν υπήρχε wBc4, θα δούλευε η παραπάνω ιδέα; Εύκολα ή δύσκολα, μπορούμε να δούμε ότι το 1.Bh3 Ba2??? εκθέτει το βασιλιά του Λευκού σε σαχ από τον απαλλαγμένο από το Madrasi bRa1, άρα δεν επιτρέπεται! Ακόμα και αν υπήρχε για παράδειγμα ένας wS στο d1, ο Μαύρος θα είχε το 2.Rxa2 και θα είχαμε πάλι Madrasi παράλυση για τους πύργους στη στήλη a. Η κίνηση 1…R4a4 ελευθερώνει από το Madrasi τον wRa8 που πλέον δαγκώνει ξανά και κάνει το ματ αλλά διατηρεί σε παράλυση τον bRa1, ώστε να μη δίνει σαχ ή να του επιτραπεί να κόψει στο a4 και να ξαναβάλει σε παράλυση Madrasi τον wRa8.
(συνεχίζεται)

Σκακιέρες στο Σπούτνικ

Untitled
Πρωτότυπες, καθώς και δοκιμασμένες σκακιστικές εκδηλώσεις θα συμπεριλάβει το φεστιβάλ του περιοδικού «Σπούτνικ», το διήμερο 30.9 -1.10.16 στο Άλσος Στρατού στου Γουδή.

Θα έχουν κεντρικό θέμα «Σκάκι και Ενέργεια», όπου μέσα από κείμενα, συζητήσεις, αλλά και ερωτηματολόγιο, θα αναδειχθούν πολλά κοινά στοιχεία ανάμεσα στο κορυφαίο πνευματικό άθλημα και στην διεθνώς αποτελεσματική ενεργειακή πολιτική.

Την Παρασκευή 30 Σεπτεμβρίου θα πραγματοποιηθεί το πρώτο υπαίθριο Solving Show με ελεύθερη συμμετοχή και με προσκεκλημένους – έκπληξη. Οι συμμετέχοντες θα κληθούν να λύσουν, με σχετικά γρήγορο ρυθμό, σκακιστικά προβλήματα τα οποία θα προβάλλονται σε οθόνη.

Το Σάββατο 1 Οκτωβρίου θα πραγματοποιηθεί επίδειξη σιμουλτανέ (ταυτόχρονες παρτίδες εναντίον πολλών αντιπάλων), από γνωστό έλληνα μεγάλο μετρ.

Οι εκδηλώσεις και τις δύο ημέρες θα αρχίζουν στις 7.30 μ.μ. Παράλληλα θα υπάρχει χώρος για φιλικές παρτίδες γρήγορου σκακιού, ενώ παιδιά με σκακιστική εμπειρία θα δείχνουν τις κινήσεις στα αρχάρια και θα τους μαθαίνουν τα πρώτα σκακιστικά τεχνάσματα.

Το Φεστιβάλ «Σπούτνικ», του περιοδικού της Νεολαίας Σύριζα, είναι η αφετηρία για τη λειτουργία στο κέντρο της Αθήνας πολυχώρου πολιτισμού.

Κείμενο: Κοσμάς Κέφαλος

Εικόνες

14212207_10210288913919901_786669789102690533_n
Το σκάκι, όπως περνάει στη σοβιετική κωμωδία Pokrovskiye Vorota, 1982. Μουσική και η γνωστή υπόγεια κοινωνική σάτιρα, στην οποία οι Ρώσοι είχαν τεράστια παράδοση. Ο σκηνοθέτης, ο Κοζάκοφ, είπε πολύ αργότερα σε συνέντευξή του πως όταν το έργο πρωτομεταδόθηκε στην τηλεόραση η λογοκρισία έκοψε χωρίς δισταγμό τη σκηνή προς το τέλος όπου ένας άνδρας με την μοτοσυκλέτα του ορμάει και υπερπηδάει έναν άγριο τοίχο που φαινόταν σαν σύνορο. «Το Βερολίνο και το τείχος του ήταν γνωστά στη Σοβιετική Ένωση εκείνη την εποχή, αλλά εγώ ήθελα να κινηματογραφήσω μια φυγή προς το μέλλον…».

Μικρά μυστικά για να παίξετε μυθικό σκάκι – μέρος 1

courtshipchess
Συνεργασία του Θέμη Αργυρακόπουλου
Και τώρα που έχουμε την προσοχή σας, μια μικρή διευκρίνιση από αυτές που κοστίζουν τους μισούς αναγνώστες! Αν διαβάσετε αυτή τη συνεργασία με το skakistiko, μην περιμένετε να εμφανιστείτε σε κάποιο σκακιστικό τουρνουά και να σας υποδεχθούν λέγοντας :

“Αμάν! Ήρθε! Και τώρα τελευταία παίζει μυθικό σκάκι…”

Εντάξει, μπορεί να το ακούσετε, αλλά θα σας κοιτάζουν περίεργα και δε θα αναφέρονται στις θριαμβευτικές νίκες που σημειώσατε στις παρτίδες σας.

Με την ελπίδα ότι συνεχίζουν οι μισοί αναγνώστες (ή έστω 2-3 που δεν έχουν κάτι καλύτερο να κάνουν), θα προσπαθήσουμε να εξηγήσουμε γιατί σε κάποια σκακιστικά προβλήματα το διάγραμμα έχει κάποια κομμάτια τοποθετημένα “ανάποδα”, “πεσμένα στο πλάι” ή έχει “αντικανονική θέση” ή ακόμα γιατί σε κάποιο πρόβλημα πήρε το μάτι σας ονόματα χαρακτήρων που είχατε να διαβάσετε από την Οδύσσεια του Ομήρου.

Μία σκακιστική σύνθεση μπορεί να είναι πολύ κοντά σε μια συνηθισμένη παρτίδα. Λίγο πολύ, όλες και όλοι έχετε λύσει κάποια σπουδή και από τότε περιμένετε υπομονετικά την ευκαιρία να οδηγήσετε μία παρτίδα στο ίδιο εξαιρετικό φινάλε. Κάποια άλλη στιγμή, λύσατε ένα ματ σε τρεις κινήσεις (#3). Ίσως να κερδίζατε εύκολα και σε τέσσερις ή σε δέκα κινήσεις και να δυσανασχετούσατε που δεν εγκατέλειψε ακόμα ο Μαύρος. Ξετρυπώσατε όμως τη μοναδική κίνηση που κερδίζει τόσο γρήγορα και εξουδετερώνει κάθε προσπάθεια για άμυνα απέναντι στο #3.

Πέρα από ενδεχόμενη πρακτική εφαρμογή στις παρτίδες ή ένα αμφιλεγόμενης αναγκαιότητας σπριντ για τη συντομότερη νίκη, μια σκακιστική σύνθεση περιέχει πολλά ακόμα μυστικά. Ο συνθέτης προσπαθεί να δείξει κάποια ιδέα. Στην προσπάθεια του αυτή, αναζητεί τις βέλτιστες θέσεις που θα τοποθετήσει τα κομμάτια. Για να κάνει την ιδέα να ξεχωρίσει, ο συνθέτης θα προσπαθήσει να τη διανθίσει με επιπλέον καλλιτεχνικά στοιχεία. Ας πούμε, προαγωγές και στα τέσσερα κομμάτια, ανοίγματα και κλεισίματα γραμμών, καρφώματα και ξεκαρφώματα, απομάκρυνση από ένα τετράγωνο και επιστροφή σε αυτό και πολλά ακόμη.
Και αν αποφασίσουμε να δείξουμε αυτά τα εφέ σε σκακιέρες που έχουν διαφορετική γεωμετρία; Αν δοκιμάσουμε να πειράξουμε λίγο τους γνωστούς κανόνες ή τα κομμάτια μας; Ή επιτρέψουμε σε μία παράταξη να κάνει διαδοχικές κινήσεις; Τότε θα βρεθούμε αντιμέτωποι με νέα εφέ ή οικονομικότερη παρουσίαση των ήδη γνωστών ή μία ευκαιρία να δείξουμε πράγματα που δε γίνονται στο κλασσικό σκάκι. Με λίγα λόγια, καινούργια πεδία για να πειραματιστούν οι συνθέτες και ένας ωραίος πονοκέφαλος για τους λύτες, που θα βασανίσουν λίγο παραπάνω το μυαλό τους!

Συνεχίζετε να διαβάζετε με δική σας ευθύνη! Πολύ σημαντικό θα είναι να θυμόσαστε συνέχεια το εξής : Όταν υπάρχει μυθική συνθήκη στο πρόβλημα, οι κινήσεις μας δεν ολοκληρώνονται με την τοποθέτηση ενός πεσσού στο τετράγωνο προορισμού. Θα πρέπει να εξετάσουμε και πως αυτή η τοποθέτηση αλληλεπιδρά με τη μυθική συνθήκη, για να αποφασίσουμε αν είναι επιτρεπτή η κίνηση ή όχι. Μυθικό σκάκι (fairy chess) λοιπόν!

Κίρκη (Circe)

Ας ξεκινήσουμε με μία από τις πιο αγαπημένες συνθήκες στο καλλιτεχνικό σκάκι, την Κίρκη.

Επινοήθηκε το 1967 από τον Γάλλο Pierre Montreal. Πριν αρχίσετε να ονειρεύεστε αναμμένα κάρβουνα, φεστιβάλ χοληστερίνης και σκακιστικά κομμάτια με γεύση μπέικον, ας δούμε τι κάνει αυτή η μυθική συνθήκη.

Για οτιδήποτε μας κόψει στη σκακιέρα ο αντίπαλος – εξαίρεση ο βασιλιάς – υπάρχει αυτόματα η δυνατότητα της αναγέννησης στο άδειο τετράγωνο που θα καταλάμβανε στην αρχή μιας συνηθισμένης κανονικής παρτίδας σκακιού.

Στην περίπτωση βασίλισσας ή αξιωματικού, το τετράγωνο αυτό είναι μοναδικό. Για τους ίππους και τους πύργους, θα κοιτάξουμε το χρώμα του τετραγώνου στο οποίο έγινε το κόψιμο και αυτό θα είναι ο οδηγός για να αποφασίσουμε που θα συμβεί η αναγέννηση. Ένα πιόνι, θα αναγεννηθεί στην ίδια στήλη που κόπηκε, στη 2η ή στην 7η γραμμή ανάλογα με τη παράταξη στην οποία ανήκει.

Προφανώς δε θα μπορούμε πάντα να επαναφέρουμε τους πεσσούς. Αν το τετράγωνο αναγέννησης είναι κατειλημμένο με οποιονδήποτε τρόπο, τότε είναι σαν να κόβουμε σε κανονική παρτίδα και ο πεσσός απομακρύνεται από τη σκακιέρα οριστικά.

Σημαντικό είναι ακόμα το γεγονός ότι ένας πύργος που… έπαθε Κίρκη, μπορεί να κάνει ροκέ με τον βασιλιά του, αν συντρέχουν οι γνωστές προϋποθέσεις. Λεπτομέρεια που πρέπει να τονίσουμε είναι ότι η αναγέννηση δεν προϋποθέτει μία συνηθισμένη κίνηση του κομματιού που κόπηκε, αλλά είναι απλά η τοποθέτηση του στο αρχικό τετράγωνο.

Με λίγη όρεξη μπορεί να παιχθεί και ολόκληρη παρτίδα με συνθήκη Κίρκη, αλλά ας δούμε κάποια πιο απλά παραδείγματα.

1

Η συνθήκη Κίρκη είναι ενεργή και ο Μαύρος έχει την κίνηση. Ο αξιωματικός του στο c3 (bBc3) μπορεί να κόψει τέσσερα Λευκά κομμάτια. Αν κόψει τη wQb2, ο αξιωματικός θα μείνει στο b2 και θα έχουμε μια αναγέννηση στο d1 της wQ η οποία συνεχίζει κανονικά στο παράδειγμα μας! Συνήθως συμβολίζουμε την κίνηση σαν 1…Bxb2 [+wQd1] με το εφέ της Κίρκης να φαίνεται μέσα στις αγκύλες. Αντίστοιχα θα μπορούσαμε να έχουμε :

1…Bxa5 [+wRa1] , 1…Bxd2+ [+wBc1] και 1…Bxf6 [+wSg1]

Θυμίζουμε ότι στο καλλιτεχνικό σκάκι, χρησιμοποιούμε το S για τους ίππους.

Φυσικά μπορεί να κόψει και ο bR. Για παράδειγμα, 1…Rxd7 [+wSb1]

Τι θα συμβεί αν κόψει το πιόνι στο b5; Μόνο 1…Rxd5 απλά και αγαπημένα! Το πιόνι θα έπρεπε να αναγεννηθεί στο b2, στο οποίο όμως βρίσκεται ήδη ένα άλλο κομμάτι. Πίσω στο κουτί λοιπόν το στρατιωτάκι! Αντίθετα το 1…hxg4 [+wPg2] επιτρέπει την αναγέννηση του πιονιού.

Ένα ακόμα παράδειγμα με Κίρκη, είναι το επόμενο :

2
Μπορεί το λευκό πιόνι να κόψει τα μαύρα κομμάτια; Πριν βιαστείτε να κόψετε τη bQ, θυμηθείτε ότι έχουμε Κίρκη! Η κίνηση θα ήταν 1.dxe3 [+bQd8], κίνηση που θα έδινε σαχ στο βασιλιά του, άρα δεν επιτρέπεται. Το ίδιο και η 1.dxc3 [+bBf8]. Τα Μαύρα κομμάτια για την ώρα μένουν στη σκακιέρα! Το επόμενο, είναι ίσως το πιο γνωστό παράδειγμα στην Κίρκη.

3
Παίζουν τα λευκά και κάνουν ματ σε μία κίνηση. Ναι, σε μία!

Απάντηση : 1.Qg4# !

Και γιατί να μην κόψει ο bK την ανυπεράσπιστη ντάμα; Θυμίζουμε ότι, μία κίνηση δεν ολοκληρώνεται όταν αφήνουμε το κομμάτι στο τετράγωνο προορισμού. Το 1…Kxg4 είναι ουσιαστικά το 1…Kxg4 [+wQd1], δηλαδή ο bK θα εκθέσει σε σαχ τον εαυτό του, κάτι που φυσικά δεν είναι νόμιμο. Η Κίρκη επέτρεψε στη wQ να αυτοπροστατευτεί!

Παραλλαγές αυτής της συνθήκης υπάρχουν πολλές. Κάποιες επηρεάζουν και τους βασιλιάδες, κάποιες επιλέγουν με άλλα κριτήρια το τετράγωνο αναγέννησης ή εφαρμόζονται στο κομμάτι που κόβει. Γενικά οι συνθήκες τύπου Κίρκη εμφανίζονται συχνά σε συνθέσεις αν και ειλικρινά, κάποιες παραλλαγές είναι αρκετά μυστήριες. Στη συνέχεια θα δούμε και άλλες συνθήκες που βασίζονται στην ιδέα της Κίρκης.

(συνεχίζεται)

Αρχίζει η 42η Σκακιστική Ολυμπιάδα στο Μπακού

olympiad01-banner
Στις 2 Σεπτεμβρίου (ώρα έναρξης 14:00 ώρα Ελλάδας) θα παιχτούν οι συναντήσεις του πρώτου γύρου  γύρου της 42ης Σκακιστικής Ολυμπιάδας που θα διεξαχθεί σε κλειστό γυμναστήριο 25.000 θέσεων στο Μπακού του Αζερμπαϊτζάν.
Μετέχουν σχεδόν όλες οι χώρες που ανήκουν στη δύναμη της FIDE (σημαντική εξαίρεση η Αρμενία – που θα ήταν υποψήφια για μετάλλιο- που δεν μετέχει λόγω του κακού πολιτικού κλίματος στις σχέσεις με το Αζερμπαϊτζάν). Οι αγώνες θα διαρκέσουν έως τις 13 Σεπτεμβρίου. Οι χώρες που φαίνονται πιο κοντά στην κατάκτηση μεταλλίων είναι η Ρωσία (που θα έχει ελλείψεις ωστόσο), οι ΗΠΑ και η Κίνα στους άνδρες, ενώ στις γυναίκες: η Κίνα και η Ρωσία κατά κύριο λόγο και κατά δεύτερο η Ινδία και η Ουκρανία.

Η Ελλάδα μετέχει με τους Παπαϊωάννου, Δ. Μαστροβασίλη, Μπανίκα, Θ. Μαστροβασίλη και Χαλκιά στο όπεν, ενώ στις γυναίκες με τις Τσολακίδου, Αβραμίδου, Παυλίδου, Μαρκαντωνάκη και Κουβάτσου.

Το skakistiko θα επανέρχεται με σχεδόν καθημερινές αναρτήσεις για την Ολυμπιάδα.

Επίσημο σάιτ: http://www1.bakuchessolympiad.com/

  • Τελευταία σχόλια

  • Αναρτήσεις

    September 2016
    M T W T F S S
    « Aug    
     1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930  
  • Θεματικές κατηγορίες

eXTReMe Tracker